
从桃园结义,到天下三分……即便你不了解三国的详细,但总归也会知道个大概。
如今,若想找几个不知道三国的人,恐怕还真有些难度。
说起来,即便是日本,他们对于三国,同样非常喜爱。
这其中,漫画家横山光辉与作家吉川英治,也都以自己的角度,推出了以三国为主题的作品。
在电子游戏的层面,作为靠历史游戏起家的光荣,也发行了游戏《三国志》,这也被誉为光荣的历史游戏三杰之一,另外两部则是《信长之野望》和《苍狼与白鹿》。

至于笔者自己,最早接触的三国游戏,似乎是《三国志II:霸王的大陆》,不过最早不是笔者自己玩,是看别人玩。
今天,咱们要聊的,同样是一款三国游戏,叫做《三国志·战略版》,顺便一提,这部作品可是有光荣特库摩的正版授权。
其实只要是三国游戏,都逃不开海量的武将文官,这些数据,也都是海量级别的存在。
《三国志·战略版》由于有光荣特库摩的支持,这些数据,更是极为系统与权威。
从内政到拓展疆土,从守卫城池到摧城拔寨,总之这些内容,基本都是围绕着这些将领展开的。

笔者作为这款游戏的新手,同样也会沉迷于那些厉害的武将,每一次的抽卡,都是期待万分,只不过大部分的结果,还是颇为失望的。
至于得到了一些紫色武将,则得注意一下了,有些紫色武将的能力值很不错,别为了演练战法,给失误用掉了,这就真是追悔莫及了。
那么咱们不妨,就从武将的相关内容,开始讲起,然后顺便说说心仪的武将组合。
首先咱们就来了解一下,在《三国志·战略版》中武将所拥有的兵种统御等级,这个等级越高,自然就越厉害。

其中兵种,有骑兵,盾兵,弓兵,枪兵与器械五种,武将的属性中,可以看到,武将对于统领这些兵种的熟练度,S是最好,C是最差。
如果你选择的兵种,该武将对其统御的等级为S,那么他们会获得120%的属性加成,A则是没有变化,B级甚至还会减少20%的属性……
看似简单的一个概念,但由于武将的差异性,所以会导致兵种统御强弱的不同。
不过一支队伍尽管有三名武将,却只能选择一个兵种,为了得到最多的加成,那肯定是对于这个兵种,三名武将又都是S级别的统御度。

再不济,A也行,毕竟不减属性,如果是B级,个人觉得,就不用考虑了,太伤了。
除了武将与兵种的统一之外,还有就是列传,大概的意思就是一种连携系统。每名武将的列传,参考武将下的列传选项卡即可。
在这里,你可以看到,这名武将与其他武将的连携,其中一些武将,还会有多个连携,只要能凑出列传上的组合,就可以获得对应的加成。
特别一提的是,如果你这支队伍的三名武将,都所属于同一个阵营,还会获得一个加成,记得好像是武将10%的属性提升。

不过连携有趣的地方就在于,很多组合,需要玩家自行调整利弊,争取最大化收益,尤其是在队伍缺少某位武将的时候,也是颇为费脑的一件事情。
另外,想要自己的部队,有战斗力,还要关注征兵这个环节。
其中,武将所能带兵的上限,取决于武将和兵营的等级。在《三国志·战略版》当中,武将的最终带兵上限为一万。也就是说,一支队伍有三名武将,总共可以带三万兵。
毕竟,这是个战略游戏,像《三国无双》系列那样,单枪匹马直捣黄龙的情况,还是不可能发生的。所以,不带兵出战,是没有战斗力的,兵种少,也肯定不成。

同时,战法作为技能存在,地位也是非常高的。
战法有被动战法,兵种战法,指挥战法等等,这些战法,会有不同的施放时机和节奏,也有施放的方法,如果差不多效果的战法,有一个是瞬发,那肯定是优选。
武将好坏,有没有自带战法,战法厉不厉害,都是很重要的参考。
我们综合考量这些条件以后,基本就可以配出一些强力的组合,当然了,一般好的组合,威力越强,培养起来,资源消耗也就越大。不可能一套平民的组合,就打便天下无敌手,况且在《三国志·战略版》里,还有很多互相克制的元素。
在这里笔者就说几个有趣的武将,当然这几个武将也是非常强的,可以重点培养。

首先说的自然是赵云,其实看到光荣特库摩授权,就知道了,赵云一直都是主角一般的存在,这点其实在《三国无双》等作品里,也都有体现。
在《三国志·战略版》里,赵云属性突出,并且可以八个回合都魔法免疫,速度也极快。
说起来,在日本人的眼里,赵云似乎是三国里面一个非常完美的角色,这点,其实与我们国家的读者,还是有些认知上的偏差。不是说赵云不好……而是当主角是不是有点过了,哈哈哈。
当然了,日本读者,和中国读者,认知上非常统一的,那肯定是诸葛亮了。有趣的是,吉川英治的《三国》,有一本的标题叫做《孔明出山》,曾被炒到了10倍的价格。

人气军师在《三国志·战略版》中,一样厉害,智力加成无出其右,并且自带的战法也强力。在对阵物理队伍的时候,诸葛亮通常会有非常亮眼的发挥,一直以来,诸葛亮都是蜀军组队的一个绝佳的人选。
其实,认知反差比较大的,应该就是曹操了。说起来,这还并不是日本读者与中国读者之间的问题,就算是我国的读者之间,对曹操的评价也是意见并不统一。毕竟很多人,默认了刘备是正派,而曹操是反派,这也让很多人误以为曹操就是坏人。
不过在日本那边,曹操的能力是得到广泛认可的,甚至光荣老社长襟川阳一先生,也比较中意曹操。甚至,经常拿曹操与织田信长做比较,顺便一提,织田信长是襟川阳一的最爱。
游戏里的曹操,同样自带战法,并且辅助属性明显,可以让队伍的生存能力提升不少,几个魏国的队伍里,基本都会带上曹操。

最后,我们就来聊聊大家讨论比较热烈的队伍,如果你正好有这几名武将,也可以亲自尝试一下。
先给大家说一个嘟嘟队,有周瑜,陆逊和吕蒙,陆逊负责点火,然后周瑜的风借火势可以打出3.5倍伤害,吕蒙负责控制。
目前大家觉得,这支队伍比较容易被克制,另外就是资源要的比较多,但性价比却不够好。

如果聊队伍,但不了三国第一武将吕布,显然不合适。吕布的群弓队,还是值得一说,这支队伍由吕布,袁绍和华佗组成。尽管这支队伍的成本,还比较平民化一些,但问题是输出比较看运气,也就是说,上下限差距不小,不稳定。
还有就是蜀枪队,诸葛亮,赵云加上刘备,还是非常强力也极具人气的一支队伍。
诸葛亮与赵云,本来就是三国里的大红人,刘备也算是根正苗红,所以想必这三人的组合,还是相当受欢迎。
当然了,五花八门的队伍组合,并不少,这也体现了《三国志·战略版》的内容,的确丰富,这也是笔者这个新手玩家,所要继续学习的。

从占领土地开始,到建造与升级建筑,武将的培养,队伍的组合,战斗部分,哪个都要绞尽脑汁。
喜欢战略游戏的玩家们,肯定会因此开心,因为《三国志·战略版》所提供的操作空间,非常巨大。